天门疫情轨迹最新:天门疫情最新数据
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2025-04-11
本公司的产品完全自行研发,系列产品不但在台湾市场销售屡创佳绩,并获媒体及消费者给予极高的评价。款款游戏软件皆行销亚洲各地(以韩国、大陆、香港及东南亚为主要大宗市场),而且在海外当地都有如台湾一样的销售佳绩。
我们深知,目前各项产业都强调专业分工,我们自诩要扮演优质的专业游戏开发公司,过去如此、现在如此、未来亦是如此。所以今后我们不但要继续开发计算机相关单机与网络游戏,更会朝向国际化、跨平台开发方向努力。研究开发是我们的专长,认真踏实地发挥我们所长,便是我们获利最重要依据。
1、复盘:Take Two过往股价走势及对应时间
我们认为,从12年前的2011年公司发布的第一支《GTA5》开始,公司因产品驱动,到2018年期间处于快速增长期,其中《GTA5》为公司营收的快速增长做出了显著贡献,2023年,公司正式发布了《GTA6》的第一支预告,风靡市场。《GTA6》的发布将大幅增长公司营收,并成为公司股价上涨的关键增长点。
我们认为,《GTA5》凭借创新的GTA online模式,其丰富多样的持续更新在线内容和互动体验,迅速积累了庞大的玩家基础,在随后的十余年的时间里为《GTA5》的营收和销量做出了持续且大额的贡献。
3、《GTA6》发布在即,是否会复刻GTA5当年?
我们认为,《GTA6》通过预告片可以看到无论是在技术上比《GTA5》和《荒野大镖客2》更加进步,其游戏内容也可能更加丰富且多样,游戏背景更加贴近现代生活,更容易得到玩家的共鸣和代入感,游戏将更加畅销,再创辉煌。
4、Take Two:知名IP驱动的全球游戏巨头
目前旗下已有多款知名游戏IP,如《GTA》、《文明》、《NBA2K》、《荒野大镖客》等。公司专注于大制作游戏,产品以3A大作为主,成功的3A游戏IP实现移动手游为辅。代表作有《GTA5》、《NBA2K》系列、《文明6》、《荒野大镖客2》、《无主之地3》等。
我们认为:在疫情阴霾褪去娱乐产业复兴的大环境下,游戏行业作为全球娱乐产业中最重要的机会领域和增长引擎之一势必具有不容小觑的投资潜力和研究的必要。
我们认为:在全球视角下,游戏市场正处于上升周期,不论从营收的角度亦或是玩家数量、付费玩家数量的角度在未来都将保持长期乐观增长的态势。
风险提示:《GTA6》发布延期、销售不及预期、公司盈利能力恢复不及预期、游戏行业发展不及预期等。
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